package cn.lcsjsxy.yxc.multithreading.synchronization;

/**
 * 1.问题：卖票过程中，出现了重票、错票 ————》出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因：当某个线程操作车票的过程中，尚未操作完成时，其他线程参与进来，也操作车票
 * 3.如何解决：当一个线程在操作ticket的时候，其他线程不能参与进来。知道线程a操作玩ticket时，
 * 其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞，也不能改变。
 * 4.在Java中，我们通过同步机制，来解决线程的安全问题。
 * <p>
 * 方式一：同步代码块
 * synchronized（同步监视器）{
 * //需要被同步的代码
 * }
 * 说明：1.操作共享数据的代码，即为需要被同步的代码-->不能包含代码多了，也不能包含代码少了
 * 2.共享数据：多个线程共同操作的变量。比如：ticket就是共享数据
 * 3.同步监视器：俗称，锁；任何一个类的对象，都可以充当锁
 * 要求：多个线程必须共用同一把锁
 *
 * 补充：在实现Runnable接口创建多线程的方式中，我们可以考虑使用this充当同步监视器。
 * <p>
 * 方式二：同步方法
 *  如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中，我们不妨将此方法声明同步的。
 *
 * 5.同步的方式，解决了线程的安全问题。 --好处
 *   操作同步代码时，只能由一个线程参与，其他线程等待2.相当于是一个单线程的过程，效率低。  --坏处
 */
class WindowRunnable implements Runnable {
    private int TICKET = 100;
//    Object obj = new Object(); 方式一

    /**
     * 刚才我将整个while循环用synchronized（）包裹，导致一直只有WindowOne在售票，原因是只有当票为0时，该程序才会break，锁才会释放，所以其他
     * 窗口没有机会争夺锁，没有机会执行。
     * 把synchronized声明在while内后，将判断包裹，这样使得每次卖出一张票后释放锁，让其余线程有执行的机会
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Window.class) {  //方式二：此时的this：唯一的window的对象  方式三：Window.class
                if (TICKET > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票中，票号为：" + TICKET);
                    TICKET--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        WindowRunnable windowRunnable = new WindowRunnable();
        Thread window1 = new Thread(windowRunnable);
        Thread window2 = new Thread(windowRunnable);
        Thread window3 = new Thread(windowRunnable);
        window1.setName("WindowOne");
        window2.setName("WindowTwo");
        window3.setName("WindowThree");
        window1.start();
        window2.start();
        window3.start();
    }
}
/*
* */
